รายละเอียด Ability Score
Strength (STR) พละกำลังทางกายภาพ / โจมตีระยะประชิด
Dexterity (DEX) ความรวดเร็ว การตอบสนอง การทรงตัว / โจมตีระยะไกล / armor class
Constitution (CON) ความทนทานของสิ่งมีชีวิต / การฟื้นฟู / พลังชีวิต
Intelligence (INT) สติปัญญา ความนึกคิดเชิงตรรกะในความทรงจำ
Wisdom (WIS) ความเข้าใจในธรรมชาติ / การรับรู้สิ่งต่าง ๆ รอบตัว / การรับรู้สิ่งที่นอกเหนือความเป็นจริง
Charisma (CHA) ความน่าหลงใหล / ความดึงดูด / ความสามารถในการเจรจาต่อรอง
โดยสกิลประเภทย่อยที่เกี่ยวข้องได้แก่
STR 1. Athletics = กิจกรรมหรือกีฬาที่ใช้แรงกายทางกายภาพ
DEX 1. Acrobatics = กายกรรม เช่น การทรงตัว ตีลังกา ผาดโผน
DEX 2. Sleight of Hand = ความว่องไวของการใช้มือ เช่น ล้วงกระเป๋า ซ่อนของ เล่นกล สะเดาะกุญแจ
DEX 3. Stealth = ใช้ในการหลบซ่อนตัวตน
INT 1. Arcana = การใช้ทฤษีเวทย์มน อุปกรณ์เวทย์มน หรือตราที่เกี่ยวของ
INT 2. History = ประวัติศาสตร์ความเป็นมาของสถานที่ ผู้คน ตำนาน คำบอกเล่า
INT 3. Investigation = มาตรการค้นหาเบาะแส ไขปริศนา วิเคราะห์/ การเพ่งเล็งของแปลกตา ( รู้ว่าจะหาอะไร )
INT 4. Nature = ความรู้เกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ตามธรรมชาติ เช่น สมุนไพร สัตว์ สภาพอากาศ
INT 5. Religion = ความรู้เกี่ยวกับศาสนา ภูติผีปีศาจ ลีทธิ และความเชื่อ
WIS 1. Animal Handling = การสื่อสารกับสัตว์ กิจกรรมเกี่ยวกับสัตว์ ให้เป็นไปตามความต้องการ
WIS 2. Insight = บรรยากาศการพูดคุย / เพื่อเข้าใจจุดประสงค์ของอีกฝ่าย / ทักษะการจับพิรุธ / เข้าใจว่าอีกฝ่ายแสดงกลบเกลื่อน
WIS 3. Medicine = วินิจฉัย ตรวจเช็ค ด้านการแพทย์ และทำการรักษา
WIS 4. Perception = การรับรู้สิ่งต่าง ๆ รอบตัว การมองเห็น การได้ยิน / การมองหาสิ่งที่หลบซ่อนอยู่ (ไม่รู้ว่าจะเจออะไร )
WIS 5. Survival = ทักษะการเอาตัวรอด ค้นหาเส้นทาง / การเอาตัวรอดจากอันตราย
CHA 1. Deception = โกหก หลอกล่อ ปิดบังความเป็นจริง เรียกร้องความสนใจ
CHA 2. Intimidation = สร้างความกดดัน / ใช้ข่มขู่
CHA 3. Performance = สร้างความประทับใจให้กับผู้อื่นในการแสดงศิลปะ เช่น การเต้นรำ เล่นดนตรี
CHA 4. Persuasion = การพูดจา เจรจาต่อรอง / การโน้มน้าวให้คล้อยตาม เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์